Zaledwie półtora roku zajęło ekipie studia K-Tech Development Team przygotowanie kontynuacji gry wyścigowej Need for Russia: Greatest Cars from CCCP. Deweloperzy zdecydowali się pozostać wierni tematyce radzieckiej i rosyjskiej motoryzacji, zwiększając jedynie różnorodność dostępnych samochodów oraz rajdowych tras.
W Speed in Russia: Need for Russia II gracze ponownie mają okazję wcielić się w role kierowców biorących udział w wyścigach na drogach Europy Wschodniej. Tym razem dostępnych jest siedem modeli samochodów, za kierownicą których można usiąść: GAZ Wołga 21, Moskwicz 2140, UAZ 452D, Łada 2105, Łada Niva oraz nieco bardziej współczesna konstrukcja – Łada Kalina. Każdy z pojazdów występuje w dwóch wersjach tuningowych, co stanowi dodatkowe urozmaicenie.
Model jazdy zastosowany w grze pozbawiony jest elementów symulacyjnych, co według założeń projektantów zapewniać ma większą przyjemność z zabawy. Tryb kariery oferuje możliwość wzięcia udziału w trzydziestu wyścigach rozgrywanych na 13 trasach wytyczonych m.in. na ulicach miasta, torze oraz bezdrożach.
Oprawa wizualna Speed in Russia: Need for Russia II bazuje na zmodyfikowanym silniku graficznym zastosowanym uprzednio np. w grze Maluch Racer 2. Niestety, możliwości tej technologii mocno odbiegają od współczesnych standardów gatunku, co dobitnie widać po jakości modeli aut czy wyglądzie otoczenia tras.