Aggression: Starcie Mocarstw XX wiek był świadkiem największych konfliktów zbrojnych w dziejach. Obie wojny światowe diametralnie zmieniły międzynarodową sytuację polityczną, szczególne piętno odciskając na Europie, którą wkrótce przedzieliła żelazna kurtyna. Aggression pozwoli Ci napisać historię na nowo. Wybierz stronę konfliktu: Anglię, Niemcy, Francję lub Rosję i zbuduj największą potęgę na Starym Kontynencie. Użyj siły zbrojnej, dyplomacji, ekonomii lub nauki, by zmienić bieg dziejów i zdobyć panowanie w Europie.
Aggression: Europe 1914 to gra strategiczna czasu rzeczywistego, rozgrywająca się w pierwszej połowie XX stulecia (przestrzeń czasowa: 1914 – 1950). Jak wiemy, ów okres historyczny obfitował w bodaj najważniejsze i najbardziej krwawe w dziejach ludzkości wydarzenia. Teraz każdy z nas ma możliwość zapisania tychże kart historii od nowa, niemal całkowicie własnoręcznie. Obejmując panowanie nad jedną z czterech, największych ówczesnych potęg europejskich (wg twórców: do wyboru Anglia, Rosja, Niemcy i Francja), sami zdecydujemy czy, kiedy oraz ile razy sięgniemy po czerwony guzik z podpisem „rozpocznij wojnęświatową”.
Oczywiście, zanim zaczniemy opracowywać i wcielać w życie nasz plan przejęcia władzy nad światem, musimy się upewnić, że nie porywamy się z motyką na słońce. Sami możemy zdecydować, na jakiej płaszczyźnie skoncentrujmy nasze działania w celu osiągnięcia zamierzonego celu. Tylko od nas zależy, czy podążymy ścieżką dyplomatyczną, zawierając kolejno układy z sąsiadami, czy też skoncentrujemy się na rozbudowie armii oraz postępie technologicznym. Jak na grę quasi-historyczną przystało, każdy typ jednostki czy uzbrojenia został realistycznie odwzorowanym, zgodnie z dostępnymi materiałami archiwalnymi – tylko od naszychdecyzji zależy, kiedy wynajdziemy daną broń i jak blisko pod tym względem będziemy się trzymać realiów historycznych.
Silną stroną Aggression: Europe 1914 jest przygotowanie techniczne programu. Engine graficzny jest zdolny do wyświetlenia kilkuset szczegółowo wymodelowanych obiektów i pojazdów jednocześnie, w pełnym trójwymiarze, zezwalając dodatkowo na manipulowanie kamerą w celu uzyskania optymalnej perspektywy. Każda budowla w sprzyjających warunkach (ostrzał dział artyleryjskich czy czołgowych armat, wybuchy granatów) bardzo zgrabnie rozpada się na tysiące wielokątów, zaś trajektoria lotu szczątek jest precyzyjnie wyliczana w czasie rzeczywistym przez skomplikowany system fizyczny, zapewniający doskonałe odwzorowanie grawitacji. Silnik potrafi także generować wyrafinowane efekty specjalne, korzystając z nowoczesnych technologii współczesnych kart graficznych.
- 4 kampanie rozgrywają ce się na ponad 90 mapach strategicznych i taktycz nych
- Ekscytujące starcia w czasie rzeczywistym z udziałem setek jednostek
- Ponad 200 historyczn ych postaci, które wesprą Cię w walce
- Zaawansow ana fizyka, bogata interakcja z otoczeniem.